Apple : Pour Epic Games, la sécurité d'iOS ne justifie pas l'interdiction de Fortnite

Apple et Epic Games, nouveau chapitre. L’entreprise qui voit Fortnite et ses applications bannis de l’App Store prétexte une mauvaise foi de la part de la firme de Cupertino. Cette dernière prétexte la sécurité d’iOS et Epic Games a des arguments qui prouveraient le contraire.

Apple et Epic Games sont en guerre depuis un bon moment. La firme de Cupertino a pris la décision de retirer les applications du studio, dont Fortnite, de son App Store suite à une violation de ses règles. Epic Games avait proposé sa propre méthode de paiement, se passant de la commission de 30% fixée par Apple. Une façon pour le studio de dénoncer le monopole de l’entreprise dirigée par Tim Cook, qui a récemment abordé sa retraite. Pour Apple, il s’agit avant tout d’assurer la sécurité promise par iOS. Mais Epic Games voit dans cet argument un soupçon de mauvaise foi de la part de la firme de Cupertino. Apple dit de son côté que les développeurs peuvent créer des applications pour énormément d’appareils et n’a donc pas de monopole. L’entreprise poursuit qu’Epic Games a créé de toute pièce une énorme campagne de dénigrement à son égard. Il faut dire que le studio n’a pas hésité à parodier son adversaire pour moquer sa position dans une vidéo visible ci-dessous, et le lancement d’un hashtag #FreeFortnite.

Apple poursuit en expliquant qu’Epic Games a embauché des agences de relations publiques en 2019 pour travailler sur une stratégie nommée « Project Liberty ». Le but ? Faire de l’entreprise le grand méchant. En octobre 2020, la juge Yvonne Rogers expliquait qu’Epic Games savait très bien ce qu’il faisait en proposant sa propre solution de paiement pour esquiver la commission de 30%. Mais le studio derrière Fortnite a plusieurs arguments pour se défendre. Epic Games fait savoir que l’App Store est l’unique boutique virtuelle pour les appareils iOS. L’entreprise a même présenté une note de Steve Jobs, fondateur d’Apple, datant de 2010. L’homme explique vouloir « lier tous les produits ensemble afin [qu’Apple] verrouille les clients dans son écosystème ». Epic Games cite même la messagerie iMessage, réservée aux appareils iOS. Apple aurait craint qu’en ne la proposant sur Android, les parents achètent des smartphones concurrents pour leurs enfants.

Les développeurs et consommateurs sont également présentés comme ceux ayant une mauvaise expérience sur iOS. Apple sert d’intermédiaire selon Epic Games et renforce donc sa position dominante. En cas de problème lors d’un paiement ou une demande de remboursement, les développeurs et consommateurs doivent compter sur la firme de Cupertino pour résoudre le problème. Epic Games parle également de sa propre expérience avec Apple, qui bosse sur l’iPhone 13. L’entreprise parle d’une déconnexion totale entre le service client et celui des transactions, entre lui-même et ses propres clients sur iOS. Cela mènerait à une confusion au niveau des plaignants qui contactent Epic Games dans l’espoir d’avoir une réponse en lien avec un achat effectué sur iOS. L’entreprise à l’origine de Fortnite persiste et signe : Apple ferait preuve de mauvaise foi en invoquant la sécurité de son écosystème.

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